Back
Semua Kursus
Layanan/Jasa
Konsultasi
Jadi Instruktur
Semua Kursus
Layanan/Jasa
Konsultasi
Jadi Instruktur
6 Sections
24 Lessons
Lifetime
Expand all sections
Collapse all sections
1. Pengantar Desain Permainan
4
1.1
Konsep dasar desain permainan
1.2
Sejarah perkembangan industri game
1.3
Prinsip-prinsip desain game yang baik
1.4
Genre dan mekanika permainan
2. Game Design Document (GDD)
4
2.1
Membuat GDD yang efektif
2.2
Mendefinisikan tujuan dan target audiens
2.3
Merancang mekanika permainan
2.4
Membangun dunia game
3. Desain Level
4
3.1
Prinsip-prinsip desain level yang baik
3.2
Membangun level yang menarik dan menantang
3.3
Pacing dan flow dalam level desain
3.4
Penggunaan lingkungan untuk storytelling
4. Narasi dan Storytelling
4
4.1
Membangun cerita yang menarik
4.2
Karakterisasi dan pengembangan karakter
4.3
Dialog dan penulisan skrip
4.4
Menciptakan pengalaman pemain yang mendalam
5. Game Art dan Visual
4
5.1
Prinsip-prinsip desain visual dalam game
5.2
Konsep art dan asset creation
5.3
Penggunaan warna dan cahaya
5.4
UI/UX design dalam game
6. Pengembangan Game
4
6.1
Game engine (Unity, Unreal Engine, dll)
6.2
Pemrograman dasar untuk game
6.3
Pipeline pengembangan game
6.4
Testing dan debugging
This content is protected, please
login
and
enroll
in the course to view this content!
Login with your site account
Lost your password?
Remember Me
Modal title
Main Content